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ここは皆さんで3DSフレンドコード交換をする場所です。 荒らしの報告は、こちらでお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る n -- (うんkったれパンツ(((w) 2012-12-08 00 24 16 あ -- (うんkったれパンツ(((w) 2012-12-08 00 24 04 あ あ -- (うんkったれパンツ(((w) 2012-12-08 00 23 50 ほう -- (うんkったれパンツ(((w) 2012-12-08 00 23 34 ほお -- (2000) 2012-09-23 12 32 30 ぐぐぐ… -- (AEG) 2012-07-10 18 56 14 テスト -- (名無しさん) 2012-07-05 02 24 58 なるほど、ここか -- (店長) 2012-07-04 21 54 45 ここでフレコ交換 -- (ゼウス) 2012-07-04 21 16 14
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試験用施設防衛作戦 オーダータイプ オファー:ランクB 依頼内容 ORDER:SKY UNIONスカイユニオン保有のアーセナル試験施設にイモータルが侵入AIへの汚染が拡大しています。各旅団と連携し、速やかに排除殲滅してください。 オーダーマップ ソレムニティ国立公園跡 達成目標 報酬 敵性AIの殲滅 32,000c 【出現する敵機】 ☆リグレット ☆グルーミー 【増援出現する僚機】 ☆セイヴィアー 内容 【ターゲット数2】 指定された場所へ近付くとイベントが発生。 リグレットとグルーミーが出現し、目標が「敵対傭兵の撃墜」に更新される。 戦闘開始後、リグレットとグルーミーよる長い会話が始まるが どちらかのVPを50%ほど減らすと、最初の会話を飛ばして次の会話が始まる。 その会話を聞き終わるか、二名の内どちらかを撃墜すると、イベントムービーへ移行する。 イベント後にセイヴィアーが出現し、僚機として戦闘に参加する。 リグレットとグルーミーを撃墜するとオーダークリア 【余談】 会話のやり取りがたくさんあるので、全て聞き終わる前にオーダーが終わる可能性がある。 敵機の状況によって、会話は何節かに分けられているため 全ての会話を聞きたい場合は、会話が途切れるまで手を出さない方が良い。 スキャン 「ライトニングソード」 施設内の南側にある看板(?)。 「クロスアックス」 施設の屋根上中央付近。 「腕章(盾1)」 施設内の東側にある小部屋。 入手可能装備 基本的に装備しているものが手に入るので、概要は各人物の頁参照。 ●「リグレットは敵機装備Ⅰ」 ●「グルーミーは敵機装備Ⅰ」 めも 初期配置のストライの残骸 グリムリーパー F S ギリングインパクト F S サンダーバード リグレット ハルバード左2 ソードブレイカー足1 グルーミー ゴリアテ頭3 体2 ハルバード右2 フローレスドミニオン足2 シルバーレイヴンF1 エンジェルオブデスF2 バスタードゥーム1 チャフフレア
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未確認航空機調査Ⅱ オーダータイプ オファー:ランクD 依頼内容 ORDER:HORIZONホライゾンの支配領域に、航空機が侵入したとの情報が入りました。各旅団と連携し当該航空機の確認、調査を行ってください。 オーダーマップ ドーンライト研究施設 達成目標 報酬 敵対傭兵の撃墜 25,000c 【出現する敵機】 ☆准将 ☆ジョニー・G 【僚機】 ☆ガンズ・エンプレス ☆ガルガンチュア 内容 【ターゲット数2】 准将とジョニー・Gとの戦闘。 どちらかのVPを大幅に減らすとイベント発生・オーダークリア。 ちなみにどちらも撃墜不可能。 イベントムービーでジョニー・GのRPにバスタードゥームが装備されているが 実際には装備していない。 (撃墜不可能なので関係ないですが。) 【余談】 オーダーマップ「ドーンライト研究施設」は、本オーダーと「未確認航空機調査」のみだった。 「オーダーマップ[ドーンライト研究施設]5回プレイ報酬」および 「オーダーマップ[ドーンライト研究施設]10回プレイ報酬」は 本オーダーと「未確認航空機調査」でのみ取得可能だったが 2019年11月28日に追加されたオンラインオーダー「ナイトメアRT:Ω破壊作戦」も 同じオーダーマップなので、達成可能範囲が増えた。 スキャン 「ハート」 中央辺りの建物の屋根。 「スパイラル(プレート)」 西端辺りの建物の外壁。 入手可能装備 初期配置のストライの残骸より入手のみ。 【ウェポン】 種類 装備名 対象機体 N F S L バレット グリムリーパー ストライの残骸 〇 〇 トリックスター 〇 ミサイル サンダーバード 〇 ウェポンの「N」は通常版を表しています。また「N・F・S・L」にある数字は、確認した最大スロット枠を表しています。最大スロット枠や武器のタイプ(F・S・L)は、オーダー関係なくランダムだと思いますが念のために全て記録しています。 (スロット枠は0固定?)
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ミッション コーラル輸送阻止 場所 中央氷原-ヨルゲン燃料基地 目標 目標撃破 報酬 バトルログ 110,000 - 詳細 ・企業勢力のコーラル輸送ヘリ撃墜・輸送ヘリが5機以上領域離脱したら即時失敗(コーラル輸送機の撃破や一部施設破壊で追加報酬あり) 撃破・破壊報酬 種類 報酬 コーラル貯蔵タンク 8,000 コーラル輸送ヘリ 10,000 内容 ☆オススメの装備 + 詳細 アームユニットの「HML-G2/P19MLT-04(連装型ハンドミサイル)」がオススメです。 対象に誘導してくれる上にコーラル輸送ヘリを一度の攻撃で撃破する事が出来ます。 その他、弾速が遅めですが「Vvc-76PR(VCPLプラズマライフル)」もオススメです。 「VCPLプラズマライフル」もコーラル輸送ヘリを一撃で撃破する事が出来ます。 (EN射撃武器適正が最低値の61でも一撃で撃破可能) また、負荷は高めですが「VE-66LRA(単身式レーザーライフル)」もオススメです。 連射性能や有効射程がそれなりにある事と、ジェネレータを「VP-20D(アーキバス容量出力重視)」にする事で コーラル輸送ヘリを一撃で撃破する事が出来ます。 ジェネレータに関してはEN射撃武器適正が104以上のものであれば他のものでも問題ありません。 ※本ミッション出撃時には「OS TUNING」を全て最大に出来る筈なので各種最大の前提です。 〇コーラル輸送機を全て撃墜する ミッション全体を通して、コーラル輸送ヘリの累計領域離脱数が5機になると、ミッションが失敗するので注意です。 ミッション開始直後に撃破目標であるコーラル輸送ヘリ4機に「TGT」の表示が付いています。 開始地点に留まっているとコーラル輸送ヘリは動き出しませんが、敵に気付かれると領域離脱の為に動き始めます。 ミッション開始地点から約0の方向へ向かいながら、順番に撃破して行くのがオススメです。 コーラル輸送ヘリを撃破すると大きめの爆発を起こすので、撃破する際は接近し過ぎないのがオススメです。 また、コーラル輸送ヘリ同士が近い場合は一方を撃破すればもう片方が誘爆するので、必要以上に攻撃しないのもオススメです。 敵に気付かれてからしばらくすると、ドーム屋根の施設の隣(約90の方向)にあるコーラル輸送ヘリ2機も動き出します。 最初の4機を撃破した後、すぐに向かうのがオススメです。 合計6機のコーラル輸送ヘリを撃破すると、目標マーカーが表示されます。 〇コーラル輸送機を6機撃墜する 目標マーカーへ近付いて行くと、目標マーカーが更新されます。 更新後の目標マーカーへ向かって高所から降りると目標マーカーが消え、コーラル輸送ヘリ6機に「TGT」の表示が付きます。 さらに敵に気付かれるとコーラル輸送ヘリは領域離脱を始めます。 ミッション開始地点方面から見て近くのコーラル輸送ヘリ2機を撃破した後は 一番奥(約0の方向)のコーラル輸送ヘリが領域離脱に近いと思うので、素早く撃破するのがオススメです。 その後は領域離脱に近いコーラル輸送ヘリを順番に撃破して行くのがオススメです。 合計6機のコーラル輸送ヘリを撃破すると、目標マーカーが更新されます。 〇コーラル輸送機を全て撃墜する 目標マーカーの方向には壁が立ちはだかっており、上方を越えて行く必要があります。 約0の方向に「垂直射出カタパルト」があるので、それを利用して上がって行くのがオススメです。 目標マーカーに近付くか谷へ侵入すると、目標マーカーが消えて約260の方向から「TGT」の表示が付いたコーラル輸送ヘリ2機が現れます。 ここからは約260の方向からコーラル輸送ヘリが次々と出現し、領域離脱の為に約70の方向へと移動して行きます。 谷に架かった橋を約70の方向へ潜って行くと、左右に「垂直射出カタパルト」があります。 その「垂直カタパルト」の間辺りで迎撃するのがオススメです。 次々と出現するコーラル輸送ヘリは数機一組で出現します。 以下に出現数と大まかな進行位置を表でまとめています。 ※進行位置は上記の迎撃地点で約260の方向を見た場合の、橋の上下・左右を大まかに表しています。 出現するコーラル輸送ヘリ 組 出現数 進行位置 備考 1組目 2機 下・左1右1 左のコーラル輸送ヘリを先に撃破するのがオススメです 2機撃破後に右のカタパルトで上方へ移動するのがオススメです 2組目 2機 上・左1右1 左のコーラル輸送ヘリは少し遅れて出現します 2機撃破後に下方へ移動するのがオススメです 3組目 2機 下・左1右1 左→右の順で撃破するのがオススメです 4組目 3機 下・左2右1 右→左の順で撃破するのがオススメです 3機撃破後に左のカタパルトで上方へ移動するのがオススメです 5組目 2機 上・左1右1 右のコーラル輸送機は少し遅れて出現します 2機撃破後に下方へ移動するのがオススメです 6組目 2機 下・左1右1 左→右の順で撃破するのがオススメです 2機撃破後に右のカタパルトで上方へ移動するのがオススメです 7組目 2機 上・左1右1 右のコーラル輸送ヘリを先に撃破するのがオススメです 2機撃破後に下方へ移動するのがオススメです 8組目 4機 下・左2右2 まずは左のコーラル輸送ヘリを撃破するのがオススメです手前の1機を撃破するともう1機を誘爆させられます 4機撃破後に右のカタパルトで上方へ移動するのがオススメです 9組目 5機 上・左3右2 まずは右のコーラル輸送ヘリ2機を撃破するのがオススメです 左のコーラル輸送ヘリ3機の内2機は1機を撃破するともう1機を誘爆させる事も可能です 全てのコーラル輸送ヘリへの対処が終わると、ミッション終了です。
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脱出車両護衛作戦 オーダータイプ フリー:ランクD 依頼内容 ORDER:HORIZONホライゾンの支配領域がイモータルにより侵攻を受けており、要人脱出の護衛が本オーダーの目的となります。速やかに準備を整え出撃してください。 オーダーマップ ノームナトス工場 達成目標 報酬 車両の護衛 4,000c 追加目標 報酬 自アーセナルの残VP80%以上 2,100c※ ※.初達成で「デカール」の「義」を獲得。 ターゲット数機 【出現する敵機】 レッドウォーカー スレイドッグ センチネル ゲンブ ストレイ×2 【参加確認した僚機】 ☆ファルコン ☆チル 【増援確認した敵機】 ☆グルーミー ※ ※.グルーミーしか増援しないのか、グルーミーを連れていると増援が来ない? 内容 【車両の護衛3】 護衛車両を守りつつ、次々と現れる敵機を撃破するオーダー。 敵機の出現場所は決まっているので、覚えてしまえば特に難しくない。 機動力のあるアーセナルならば、出現場所を覚えなくても対応可能。 また、護衛車両の進行通路に撃墜したストライが残っていると 護衛車両は突撃・全壊してしまうので注意。 1台でも護衛車両が目的地点に到達するとオーダークリア。 【注意】 不具合?か何か分かりませんがレッドラインを超えなくても レッドラインを超えた時のように撃墜してしまう場所がある。 その場所は黄色エリア外にある尖っているレッドラインの辺り。 オーダー失敗を避ける場合、黄色エリア外には出ない方が良い。 スキャン 「下方注意」 黄色エリアを超える必要あり。 「ウォールアート(8)」 「警告プレート」 スタート地点からまっすぐ行き、右折した後に右に見える建物の外壁。 入手可能装備 【アーマー】 種類 装備名 対象敵機 最大S枠 ヘッド ロングソード ストライ 3 ボディ ゴリアテ 1 レギオン 〇 Rアーム ロングソード 3 Lアーム ロングソード 1 レギオン レッグ オサフネ 2 カゼキリ 1 「最大S枠」は確認した最大スロット枠です。「〇」はスロット枠は無かったものの、入手確認した事を表しております。 【ウェポン】 種類 装備名 対象敵機 N F S L バレット グリムリーパー ストライ 1 〇 2 〇 シルバーレイヴン 2 パニッシュメント 2 2 3 近接武器 バスタードゥーム 3 〇 3 ミサイル ガルーダ 3 〇 AUX クーリングシステム 〇 - - - リザーブマガジン 〇 - - - ウェポンの「N」は通常版を表しています。また「N・F・S・L」にある数字は、確認した最大スロット枠を表しています。最大スロット枠や武器のタイプ(F・S・L)は、オーダー関係なくランダムだと思いますが念のために全て記録しています。 A ロングソード レギオン ロングソードレギオン カゼキリ パニッシュメントシルバーレイヴン ガルーダクーリングシステム B ロングソード ゴリアテ ロングソードロングソード オサフネ バスタードゥームグリムリーパー なしリザーブマガジン
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デモンエクスマキナ メニュー トップページ データベース オーダー一覧オファーオーダーフリーオーダーオンラインオーダー探査オーダー 装備アーマーヘッドボディアームレッグプロセッサー ウェポンバレットレーザー近接武器スペシャルシールドショルダーウェポンオーグジュアリ ショップ 開発 キャラクタ アイスクリーム 称号 ここを編集
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ファルコン アーセナル 僚機条件 戦闘評価 出現オーダー 入手可能装備 所属解放旅団 バレットワークス アウター能力 周囲の状況を「嗅覚として」把握する能力を持つ。彼に対してステルス偽装などは一切通用しない。 アーセナル 敵機装備Ⅰ 敵機装備Ⅱ 敵機装備Ⅲ アーセナル名 グラントーテム アーマー HEAD ロングソード BODY グラディウス R ARM フローレスドミニオン L ARM フローレスドミニオン LEGS フローレスドミニオン ウェポン RW シルバーレイヴン LW ギリングインパクト SW サンダーバード AUX なし RP なし LP なし 説明 汎用戦闘型。重装甲ではあるがあらゆる距離で戦えるバランスの良い兵装構成となっている。 敵機装備Ⅰ アーマー HEAD ロングソード BODY グラディウス R ARM フローレスドミニオン L ARM フローレスドミニオン LEGS フローレスドミニオン ウェポン RW カラドリウス ※ LW グリムリーパーⅢ ※ SW サンダーバードⅡ ※ AUX なし RP グリムリーパーⅡ ※ LP なし 出現オーダー 「北部中立地帯調査」 ※.僚機と装備が違う。 敵機装備Ⅱ アーマー HEAD ロングソード BODY グラディウス R ARM フローレスドミニオン L ARM ロングソード ※ LEGS ロングソード ※ ウェポン RW シルバーレイヴン LW グリムリーパーⅡ? ※ SW サンダーバード AUX なし RP グリムリーパー? ※ LP なし 出現オーダー 「解放旅団討伐戦:バレットワークスⅡ」 ※.僚機と装備が違う。 「グリムリーパー」と「グリムリーパーⅡ」を装備している事は確かだが それぞれ「LW・RP・LP」のどこに初期装備しているかは要調査。 敵機装備Ⅲ アーマー HEAD ロングソード BODY グラディウス R ARM フローレスドミニオン L ARM ロングソード ※ LEGS ロングソード ※ ウェポン RW カラドリウス ※ LW グリムリーパーⅢ? ※ SW サンダーバードⅡ ※ AUX なし RP グリムリーパーⅡ? ※ LP なし 出現オーダー 「解放旅団討伐戦:バレットワークスⅢ」 ※.僚機と装備が違う。 「グリムリーパーⅡ」と「グリムリーパーⅢ」を装備している事は確かですが それぞれ「LW・RP・LP」のどこに初期装備しているかは要調査。 現在は敵機装備Ⅰに準じて記載しています。 僚機条件 気付いたら僚機可能になっていたため、詳細不明。 戦闘評価 【僚機】 ギリングインパクトは強力だが、対アーセナル戦で共闘する場合、それが妨げになる。 耐久力は高いので、それなりに活躍はしてくれる。 小型・大型含め、対イモータル向きかも知れない。 【敵機】 敵機で出会う場合は今のところ、ギリングインパクトを持っていないので それ程脅威を感じる相手ではない。 ただしバレット防御が低いと、ライフルとマシンガンが脅威で 耐久力の高さもあって強敵に感じられる。 出現オーダー フリーオーダーでの出現は僚機・敵機ともに確定ではないので注意。 オーダー名 オーダータイプ 状況 市街地掃討作戦 オファー:ランクE 僚機 北部中立地帯調査 オファー:ランクC 敵機 都市部奪還作戦 フリー:ランクD 僚機 月の欠片調査作戦 フリー:ランクC 僚機 解放旅団討伐戦:バレットワークスⅡ ※1 ※3 オンライン 敵機 解放旅団討伐戦:バレットワークスⅢ ※2 ※3 オンライン 敵機 ※1.以下「解放旅団討伐戦:BWⅡ」と表記。 ※2.以下「解放旅団討伐戦:BWⅢ」と表記。 ※3.僚機の時と比べて、装備に変化あり。 入手可能装備 基本的に装備しているものが手に入るので、概要はアーセナルの敵機装備参照。 一部のオーダーでは僚機と装備が違う事があるので注意。 (ファルコンはレフトアームとレッグ、そして武器に変化あり。) 【アーマー】 種類 装備名 対象オーダー 最大S枠 ヘッド ロングソード 解放旅団討伐戦:BWⅡ 3 解放旅団討伐戦:BWⅢ 2 ボディ グラディウス 解放旅団討伐戦:BWⅡ 2 解放旅団討伐戦:BWⅢ 1 Rアーム フローレスドミニオン 解放旅団討伐戦:BWⅡ 2 解放旅団討伐戦:BWⅢ 3 Lアーム ロングソード 解放旅団討伐戦:BWⅡ 3 解放旅団討伐戦:BWⅢ 3 レッグ ロングソード 解放旅団討伐戦:BWⅡ 3 解放旅団討伐戦:BWⅢ 3 「最大S枠」は確認した最大スロット枠です。「〇」はスロット枠は無かったものの、入手確認した事を表しております。 【ウェポン】 種類 装備名 対象オーダー N F S L バレット グリムリーパー 解放旅団討伐戦:BWⅡ 3 2 グリムリーパーⅡ 解放旅団討伐戦:BWⅡ 3 2 3 3 解放旅団討伐戦:BWⅢ 2 グリムリーパーⅢ 解放旅団討伐戦:BWⅢ 2 3 シルバーレイヴン 解放旅団討伐戦:BWⅡ 3 2 〇 3 カラドリウス 解放旅団討伐戦:BWⅢ 1 1 ミサイル サンダーバード 解放旅団討伐戦:BWⅡ 〇 3 1 2 サンダーバードⅡ 解放旅団討伐戦:BWⅢ 2 ウェポンの「N」は通常版を表しています。また「N・F・S・L」にある数字は、確認した最大スロット枠を表しています。最大スロット枠や武器のタイプ(F・S・L)は、オーダー関係なくランダムだと思いますが念のために全て記録しています。
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ミッション 大型ミサイル発射支援 場所 ベリウス北部-ウォッチポイント・デルタ 目標 目標防衛 報酬 バトルログ 160,000 - 詳細 ・RaD製大型ミサイルのうちメインとなる1基を発射シーケンス完了まで防衛・サブミサイル防衛数に応じて報酬を加算 サブミサイル防衛報酬 1基80,000・計160,000 内容 ☆オススメの武器 + 詳細 アームユニットの「Vvc-760PR(プラズマライフル)」や バックユニットの「Vvc-703PM(3連プラズマミサイル)」がオススメです。 プラズマライフルは重MT(トイボックス)と強襲艦以外の敵を一撃で倒す事が可能です。 (EN射撃武器適正61の「DF-GN-02 LING-TAI(大豊のEN補充性能型)」でも一撃で撃破出来る事を確認) プラズマミサイルは誘導性と威力がそれなりにあり、さらにはリロード時間が早めで回転率があります。 どちらの武器も纏まって出現する敵を纏めて撃破できる事もあります。 〇コヨーテスMT部隊を排除する 本ミッションは目標マーカーが表示されません。 ミッション開始直後からミサイルは攻撃されているので、開始直後に素早く前方に進んで行き敵を撃破する必要があります。 ちなみに開始地点でしばらく待機していると、メインミサイルが破壊されてミッションは失敗します。 ミサイル周辺に存在する敵を全て撃破してしばらくすると、各ミサイルのライフが上部に表示されますが それまでに受けたダメージも反映されているので、敵は素早く撃破するのがオススメです。 敵を撃破してしばらくすると、ミサイル発射までのカウントダウンが始まります。 さらに防衛対象のメインミサイルに「ALY」の表示が付きます。 メインミサイルが破壊されなければミッションは失敗にならないので、多少の余裕があります。 落ち着いて敵を迎撃して行くのがオススメです。 〇RaD製メインミサイルを防衛する 様々な方向・場所から出現する敵を迎撃して、メインミサイルを守る必要があります。 敵の出現に関しては後述します。 終盤に出現する強襲艦の撃破orカウントダウン終了までメインミサイルが無事だと、ミサイル発射イベントが始まります。 ミサイル発射を見届けると、ミッション達成です。 大まかなマップ 以下の大まかなマップで敵の出現方向・位置を表現して行きます。 大まかなマップ 建 建 A 建 建 B 建 橋 建 C D E 橋 F ミ ミ ミ ミ=防衛対象のミサイルを表しています ミ=サブミサイルを表しています A・B・C・D・E・F=敵が出現する方向や位置を表しています 建=建造物を表しています 橋=橋を表しています(ちなみにDの部分も橋です) ※便宜上とても簡易的に表現しているマップで、正確なマップでは無いので注意です。 確定出現の敵 凡その残り時間と大まかな出現方向・位置と敵の種類を表にしてまとめます。 出現方向・位置は前述した大まかなマップで表しているA~Fで表現しています。 また軽MTは出現する場所の近くに留まっていると出現を遅らせる事が出来ます。(離れるまで出現しません) それを利用して有利な状況を意図的に生み出す事も可能です。 ちなみに重MTは、出現した直後(丸い状態)はダメージが通り難いので、変形を少し待ってから攻撃するのがオススメです。 確定出現の敵 残り時間 方向・位置 敵の種類 備考 約04 50 B 輸送ヘリ×3(軽MT×12) 放って置くと輸送ヘリ1機につき軽MTを4機投下します出現後しばらくは「!」の表示が付くのでそれを目印に早めに撃破するのがオススメです 約03 55 A 輸送ヘリ×4(軽MT×16) 上記と同じく放って置くと軽MTが増えますこの輸送ヘリにも「!」の表示が付きます 約03 15 C 軽MT×3 すぐに重MTが出現するので後回しにするのがオススメです 約03 05 D 重MT 攻撃力が高めなので優先して倒すのがオススメです 約02 30 A 軽MT×3 すぐに重MT×3が出現するので後回しにするのがオススメです 約02 20 D・E・F 重MT1機ずつ(合計3機) EとFに出現するものはミサイルに近いのでそれらを優先的に撃破するのがオススメです 約01 35 C 軽MT×3 すぐに強襲艦が出現するので後回しにするのがオススメです 約01 20 A方向から出現ししばらく移動した後Eの辺りで停止 強襲艦×1 上空に惑星封鎖機構の強襲艦が出現してEの辺りまで移動した後に停止します撃破すればミッションが終わりに向かうので出現後最優先で撃破するのがオススメです(ミサイル発射までの時間が関係なくなります)攻撃が強力なので放って置くとミッション失敗に繋がります(ミサイル発射の時間までは耐えられなさそうです) 撃破毎に出現する敵の一組目を完全に放って置いた場合の確定出現する敵です状況によっては出現時間が前後する事があります 撃破毎に出現する3機一組の敵 ミサイル発射のカウントダウン開始後に、Aの方向から3機一組で敵が出現します。 この敵も出現する場所の近くに留まっていると出現を遅らせる事が出来ます。(近くを離れるまで出現しません) しかし確定出現の敵がミサイルへ近付いて行ってしまうので、ずっと留まっている事は難しいです。 確定出現の軽MTに合わせるように調整する事で、一時的に安全な時間を生み出す事が可能です。 撃破毎に出現と書きましたが素早く撃破していると、新たな一組が出現するまでに時間がかかる事があります。 撃破毎に出現する軽MT3機 組 方向・位置 備考 一組目 A 出現場所から離れていると約04 53に出現します状況によってミッション達成まで放って置く事が可能ですその場合これ以降の増援は出現しません 二組目 B 一組目を撃破しても残り時間約04 23辺りまで出現しません 三組目 C 二組目の撃破時点で敵が存在しない状況だと約04 08に出現する事を確認二組目の撃破および輸送ヘリが投下した軽MTが残っている状況だと約04 11に出現する事も確認しています 四組目 B 約04 40に出現を確認しています 五組目 C 敵を素早く撃破しているとしばらく出現しない事を確認しています重MT3機が出現後に重MT2機撃破後に出現を確認していますその際に残り時間約02 05には出現する事を確認しています 特定条件で大幅に出現が遅れる事を確認しています 六組目 A 約01 15には出現した事を確認しています この表は全ての敵を素早く撃破して行った場合のもので状況によって出現時間などが変化する場合があります 特定の条件で出現する3機一組の敵 撃破毎に出現する敵とは別に出現する3機一組の敵です。 正確な条件は不明ですが、特定の条件で撃破毎に出現する敵を倒さなくても出現します。 これらの敵も出現する場所の近くに留まっていると出現を遅らせる事が出来ます。(近くを離れるまで出現しません) 特定の条件で出現する軽MT3機 組 方向・位置 備考 一組目 A 条件は不明ですが、残り時間約03 10以降に出現する事を確認しています撃破毎に出現する敵を三組目まで撃破している場合、出現を確認しています 二組目 A 上記一組目を含むこれまでの敵を全て撃破していると残り時間約01 50に出現を確認しています 上記一組目が残っている状況で撃破毎に出現する敵の四組目を撃破している状況だと約02 05に出現する事も確認しています(その場合、撃破毎に出現する敵の五組目の出現が、上記一組目撃破後に変化) 特定の状況だとこの敵を撃破するまで撃破毎に出現する敵の五組目が出現しない事を確認しています(C出現の最後の確定敵存在・撃破毎敵四組目撃破・この敵撃破で確認) 撃破毎に出現する敵の四組目が残っている状況だと出現しない事を確認しています ちなみにこれらの敵は撃破毎に出現する敵の一組目を放って置いた場合には出現しません 上述の三つの表は実際に確認出来た事を記載しているもので、確定情報では無いので注意してください。 ☆比較的簡単な攻略 + 詳細 初期配置の敵を撃破した後にA地点付近に向かいます。 A地点付近で留まっていると、最初に出現する3機一組の敵の出現を遅らせられます。 カウントダウン開始後にB方向から輸送ヘリが出現するので撃破しに向かいます。 その際A地点付近を離れると、A方向から敵が3機出現しますがその敵は放って置きます。 放って置けば確定出現の敵以外は出現しなくなります。 ※その3機の中でミサイルまでの段差で引っかかる敵が出た場合は、それ以外を撃破しておくとより安全です。 最初の輸送ヘリを撃破したらすぐにA地点付近へ向かうと、次の輸送ヘリに余裕をもって備えられます。 それ以降も確定出現の敵に集中する事が出来るので、この方法なら比較的簡単に進められると思います。 最初の一組の敵にサブミサイルが一つ破壊される可能性もありますが、今の所確認できませんでした。 最初の一組を上手に1機だけ残せれば、最初の一組によるミサイル破壊は殆どありません。 ちなみに、ミサイルに近付く前に1機にしてしまうと、ガトリング砲が倒してしまう可能性があります。 それに限らずガトリング砲の活躍によって一組を全滅させられる事があります。 その場合は別の撃破毎に出現する敵を残す事で似たような状況を作る事が可能です。 敵がミサイルまでの段差から距離を取っている場合は、アサルトブーストの体当たりで段差側へ押してしまう方法もあります。 敵が段差とほぼ密着状態だと、ミサイルまでの段差が遮蔽物となり敵の攻撃がミサイルに通らなくなります。 アサルトブーストで段差側へ押す際は、体当たりのダメージで敵を倒さないように注意です。
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beatmaniaIIDX RED 配信された人
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1693-6474-3895 大人です…が、やってるゲームはお子様向けが多いかな? 老若男女問いません(^^) -- (かとう) 2017-10-20 16 16 33 FC]1907-9818-3632 詳しい説明は、交換1号室をご覧下さい。 [当団体は荒らしを撲滅する団体です。 無関係なユーザー(または人員)を侮蔑・荒らすなどの行為は罰則対象となり、 TUML断定か強制退団、もしくはそのどっちもが課せられます。] -- (№A) 2018-06-17 03 26 27 フレンド募集です 2810-496121ですよろしくお願いします -- (ユリコ) 2021-07-04 16 14 16